خَبَرَيْن logo

سوني تتجه نحو الترفيه وتحقق نجاحات جديدة

تستعيد سوني بريقها في سوق الأسهم عبر التحول من الإلكترونيات إلى عالم المحتوى والترفيه. مع تحقيق أرباح من الألعاب والموسيقى، تبرز استراتيجيتها الجديدة في الاستحواذات والإبداع. اكتشف كيف تعيد تشكيل مستقبلها! خَبَرَيْن.

جهاز ووكمان من سوني مع شريط كاسيت، يعكس تاريخ الشركة في الإلكترونيات الاستهلاكية. خلفية ضبابية لشخص يقف.
يُعرض أول جهاز ووكمان، TPS-L2 ووكمان، من سوني في معرض قبل معرض الإذاعة الدولي \"IFA\"، وهو معرض للتكنولوجيا والابتكار في الإلكترونيات الاستهلاكية والأجهزة المنزلية في برلين، ألمانيا، في 5 سبتمبر 2024.
التصنيف:تكنولوجيا
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

تاريخ سوني وتطورها في سوق الإلكترونيات

في المرة الأخيرة التي كانت قيمة سوني بهذا القدر في سوق الأسهم، كان بيل كلينتون رئيسًا وكان جهاز PlayStation 2 على وشك الظهور على رفوف المتاجر الأمريكية.

لقد كان العقدين ونصف العقد الماضيين صعبين بالنسبة لشركة سوني، الشركة التي تبلغ من العمر 78 عامًا والتي اخترعت جهاز Walkman وجهاز PlayStation وكانت رمزًا للإلكترونيات الاستهلاكية منذ فترة طويلة. فقد فاتتها إلى حد كبير ثورة الهواتف المحمولة، وبينما كان البلاي ستيشن مربحاً، ارتفعت تكاليف إنتاج الأجهزة الإلكترونية الأخرى بينما تراجع الطلب عليها.

استراتيجية سوني الجديدة في مجال الترفيه

ولكن مع ظهور الفرص في مجال البث، تحاول سوني الانتقال من كونها شركة إلكترونيات استهلاكية قديمة إلى شركة محتوى وترفيه أصلية.

شاهد ايضاً: Apple على وشك الإجابة عن سؤال ملح حول مستقبلها

وقد نجحت هذه الاستراتيجية: في السنوات الثلاث الماضية، بدأ سهم شركة سوني (SONY) في الخروج من حالة الركود التي استمرت لعقود من الزمن. وقد أغلق سعر سهم سوني في اليابان مؤخرًا عند أول ارتفاع قياسي منذ مارس 2000، مما يدل على الثقة في قدرة الشركة على تطوير عروض ألعابها وتوجيه نفسها نحو الترفيه، حسبما قال داميان ثونغ، محلل الأسهم البحثية في شركة Macquarie، لشبكة CNN.

استحواذات سوني وتأثيرها على النمو

قال ثونغ: "إذا عدت إلى الوراء 30 عامًا، ستجد أن الشركة كانت شركة إلكترونيات، لذا فهي معروفة أكثر من غيرها بأنها بائع للأجهزة". "ولكن اليوم، تحقق الشركة أرباحاً من الترفيه في المقام الأول، وهي الألعاب والموسيقى و(التلفزيون والأفلام)."

قامت مجموعة سوني، ثالث أكبر شركة في اليابان من حيث القيمة السوقية، بتغيير مسارها من خلال ابتكار أعمالها في مجال الألعاب بما يتجاوز أجهزة الألعاب وإجراء عمليات استحواذ لتوسيع نطاق الملكية الفكرية الخاصة بها، حسبما قال جوست فان درونين، الأستاذ المساعد في جامعة نيويورك ستيرن الذي يدرّس أعمال ألعاب الفيديو، لشبكة CNN.

شاهد ايضاً: في هواتف Razr الجديدة من موتورولا، تتقاسم جوجل الأضواء مع Perplexity و Meta وMicrosoft

استحوذت سوني على شركة كرانشي رول للرسوم المتحركة في عام 2021، واستحوذت شركة ألعاب الفيديو الأمريكية Bungie في 2022 مقابل 3.6 مليار دولار.

بالإضافة إلى شركة Sony Interactive Entertainment، التي تصنع PlayStation، تضم مجموعة سوني العملاقة أيضًا شركة Sony Pictures، التي تنتج أفلامًا مثل سلسلة Spider-Man، وشركة Sony Music، التي تضم شركة Columbia Records.

قال فان دريونن إن سوني تحاول إطلاق العنان للتآزر بين شركاتها الفرعية لإنتاج محتوى ترفيهي أصلي للمستهلكين.

شاهد ايضاً: إطلاق إنستغرام، تراجع مفهوم "الصداقة" وأهم الدروس المستفادة من مارك زوكربيرغ في محاكمة الاحتكار أمام لجنة التجارة الفيدرالية

أصبحت هذه الاستراتيجية للاستفادة من ملكيتها الفكرية عبر علاماتها التجارية واضحة في حفل توزيع جوائز إيمي ال 75 في يناير، عندما فاز المسلسل التلفزيوني "The Last of Us" بثماني جوائز في وقت الذروة. كانت هذه هي المرة الأولى التي يحصل فيها مسلسل تلفزيوني مقتبس من لعبة فيديو على اعتبار كبير في حفل توزيع جوائز هوليوود.

لقد كانت مناسبة بالغة الأهمية بالنسبة لشركة سوني، التي نشرت لعبة "The Last of Us" لأول مرة كلعبة فيديو في عام 2013 قبل أن يتم تكييفها لتصبح مسلسلاً تلفزيونياً تم عرضه في عام 2023 على HBO و Max. (تتشارك HBO وماكس الملكية مع CNN).

وبدون شبكة بث خاصة بها، فإن ترخيص ملكيتها الفكرية ومحتواها الأصلي هو جزء من استراتيجية سوني لمنافسة عمالقة البث مثل نتفليكس وديزني وأمازون.

شاهد ايضاً: أمازون ستطرح مجموعة من أجهزة الذكاء الاصطناعي، وفقاً لرئيس قسم الأجهزة

وقال روبرت لوسون، كبير مسؤولي الاتصالات في مجموعة سوني، في بيان أنه منذ عام 2018 عندما استحوذت الشركة على شركة EMI للنشر، مما جعل سوني ميوزيك أكبر ناشر للموسيقى في العالم، استثمرت سوني ما يقرب من 1.5 تريليون ين في الملكية الفكرية للمحتوى عبر مختلف الأعمال الترفيهية.

وقال لوسون: "لقد حولت مجموعة سوني استراتيجيات الشركة نحو تعزيز أصولها الإبداعية والترفيهية"، مشيرًا إلى أن الشركة تركز على "التعاون الجديد بين شركات سوني الشقيقة"، بما في ذلك الميل بشكل كبير إلى نوع الرسوم المتحركة.

ابتكارات سوني في صناعة الألعاب

في السنة المالية الأخيرة المنتهية في مارس، شكلت أعمال سوني الترفيهية، التي تشمل الموسيقى والأفلام والألعاب، 60% من إجمالي الإيرادات. وهذا ضعف ما كانت عليه قبل عقد من الزمان، عندما كانت أعمال الترفيه تمثل 30% فقط من إجمالي الإيرادات.

شاهد ايضاً: ديب سيك لم تعطل فقط أوبن إيه آي، بل تؤثر أيضًا على عمالقة التكنولوجيا الصينية

تمثل مضاعفة أعمال الترفيه ابتعاداً عن أصول سوني.

قبل أن توجد سوني، كانت هناك شركة طوكيو لهندسة الاتصالات السلكية واللاسلكية، التي أسسها أكيو موريتا وماسارو إيبوكا في عام 1946. وأصدرت الشركة أول شريط تسجيل مغناطيسي ياباني على الإطلاق في عام 1950. وفي عام 1958، غيرت الشركة اسمها إلى شركة سوني.

وفي الستينيات، أسست سوني أعمالها في الولايات المتحدة. وعلى مدى العقود الثلاثة التالية، برزت الشركة اليابانية كاسم مألوف في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية، حيث أنتجت أجهزة أيقونية بدءاً من تلفزيون ترينيترون الملون في عام 1968 إلى مشغل الكاسيت Walkman في عام 1979 إلى أول مشغل أقراص مدمجة في العالم في عام 1982، بالإضافة إلى العديد من الكاميرات ومسجلات الفيديو.

شاهد ايضاً: لا تهديد أمني من مشاهدات الطائرات المسيرة، حسبما أفادت الوكالات الفيدرالية الأمريكية

شاركت سوني أيضاً في مجال الموسيقى منذ ستينيات القرن الماضي من خلال مشروع مشترك مع CBS التي أصبحت Sony Music Entertainment في عام 1991. ومع ذلك فقد اشتهرت إلى حد كبير بأجهزتها الإلكترونية.

كانت فترة التسعينيات من القرن الماضي فترة ازدهار سوني حيث اقتحمت عالم أجهزة الألعاب. فمع إصدار PlayStation في عام 1994، أحدثت سوني ثورة في صناعة الألعاب.

منذ تسعينيات القرن الماضي، أصبحت سوني لاعباً مهيمناً في مجال أجهزة ألعاب الفيديو مع تكرارات PlayStation. في عام 2020، أصدرت الشركة جهاز PlayStation 5، الذي تفوق باستمرار على منافسيها الرئيسيين مثل Xbox Series X من Microsoft و Nintendo Switch، وفقًا لبيانات من Ampere Analysis، وهي شركة تحليلات خاصة بأعمال الألعاب.

شاهد ايضاً: إيلون ماسك يَعِدُ بإصلاح الحكومة في عهد ترامب، لكن سجله السابق يُظهر صورة مختلفة

قال فان دريونن إن سوني تتطلع أيضًا إلى التطور في مجال الألعاب خارج نطاق أعمال وحدة التحكم الخاصة بها، وتبحث عن جماهير وطرق توزيع جديدة.

"نحن نمر حاليًا بفترة أكثر ليونة في مجال الألعاب، وبالتالي فإن ذلك يثير حقًا رهانات الشركات مثل، ما هي الخطوة التالية؟ "كيف يمكنك بصفتك صانع وحدة التحكم المهيمن أن تستمر في الابتكار والاستمرار في تنمية أعمالك؟

وحدة تحكم بلاي ستيشن الأصلية من سوني، مع وحدة تحكم إضافية، تعرض تاريخ الشركة في مجال الألعاب والترفيه.
Loading image...
تظهر صورة لجهاز بلاي ستيشن الأصلي في عرض لمجموعة متنوعة من التذكارات في بهو مبنى مقر شركة سوني في وسط طوكيو بتاريخ 27 نوفمبر 2024. وقد صادف 3 ديسمبر من هذا العام الذكرى الثلاثين للإصدار الأول لشركة سوني اليابانية.
رجل يحمل صندوق جهاز بلاي ستيشن 5 في متجر إلكترونيات، مع خلفية تعرض منتجات سوني، مما يعكس تحول الشركة نحو الترفيه والمحتوى.
Loading image...
غادر زبون المتجر بعد شراء جهاز سوني بلاي ستيشن PS5 الجديد في سيول بتاريخ 12 نوفمبر 2020، بعد أن أطلقت سوني الجهاز الجديد في أسواق مختارة حول العالم. إيد جونز/أ ف ب/صور غيتي

شاهد ايضاً: "مريح، ممتع، مألوف: لماذا تسعى مايكروسوفت لتحويل روبوت الدردشة الذكي إلى صديق رقمي"

قال ثونغ إن سوني نجحت في أن تصبح قناة مربحة لناشري الطرف الثالث لبيع ألعاب الفيديو.

وقد حاولت سوني تنويع استراتيجيتها تجاه الألعاب، بما في ذلك نشر لعبة فيديو تدعى Helldivers 2 عبر PlayStation5 وأيضًا عبر الكمبيوتر الشخصي. وقد حققت لعبة Helldivers 2 نجاحًا كبيرًا لشركة سوني وباعت أكثر من 12 مليون نسخة في غضون ثلاثة أشهر من إصدارها، وفقًا لآنا كير، مديرة أبحاث الألعاب في Ampere Analytics.

شاهد ايضاً: إليك ثمانية رموز تعبيرية جديدة ستضاف إلى الهواتف الذكية

وقال فان دريونين من جامعة نيويورك ستيرن: "إن شركة الألعاب تنشر عناوينها الفكرية. "إنها تبحث عن طرق جديدة للوصول إلى العملاء، لتوسيع نطاق وصولها."

في نوفمبر، أعلنت شركة سوني عن قفزة بنسبة 69% في صافي أرباحها الفصلية، مدفوعة جزئيًا بقطاع الألعاب. وقد حققت الشركة أرباحاً قوية باستمرار هذا العام، مدفوعة بأرباح ألعابها.

وتجري الشركة الآن محادثات للاستحواذ على شركة Kadokawa، وهي شركة يابانية قوية في مجال ألعاب الفيديو، والتي تنتج لعبة الفيديو الشهيرة "إلدين رينج"، وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر.

شاهد ايضاً: رئيس تنفيذي اختفى. ثم تلقى بنكه فاتورة غامضة بقيمة 11 مليون دولار

كانت هناك بعض الرياح المعاكسة: فقد كان طرح سوني للعبة الفيديو "كونكورد" من سوني وإصدار سوني بيكتشرز لأحدث جزء من عالم سبايدر مان فاشلين إلى حد كبير بين المعجبين هذا العام. ومع ذلك، قال فان دريونين إنهما عبارة عن تجارب وأخطاء، ونفقات يمكن التحكم فيها بالنسبة لشركة خصصت 1.8 تريليون ين (11 مليار دولار) لعمليات الاستحواذ وإعادة شراء الأسهم حتى مارس 2027.

في مايو، في مؤتمر سوني السنوي للمستثمرين، قال الرئيس التنفيذي كينيشيرو يوشيدا إن الشركة تتبنى "رؤية ترفيهية إبداعية".

وقال ثونغ إن بروز سوني كشركة ترفيهية لم يكن مؤكدًا دائمًا.

شاهد ايضاً: تعاني Nvidia فجأة من مشاكل

قال ثونغ: "لقد عانت سوني بضع سنوات من آلام كبيرة جدًا، كما يمكنني القول". "وأعتقد أنه يُحسب لهم أنهم تمكنوا من التغلب عليها وتجاوزها."

اقتباسات سوني من ألعاب الفيديو إلى الأفلام

قال فان دريونن إنه في الماضي، لم يكن هناك طلب كبير على اقتباس ألعاب الفيديو للأفلام والتلفزيون. ومع ذلك، أظهر فيلم "The Last of Us" أن سوني لديها فرصة لجلب المزيد من عناوين IP الخاصة بسوني إلى الشاشة الكبيرة.

قبل فيلم "The Last of Us"، جربت سوني أيضًا تجربة اقتباس ألعاب الفيديو من خلال فيلم "Uncharted"، وهو فيلم من إنتاج سوني عام 2022، والذي شارك فيه الممثل توم هولاند، وكان مبنيًا على سلسلة ألعاب فيديو نشرتها سوني لأول مرة عام 2007.

شاهد ايضاً: تم اعتقال الرئيس التنفيذي لتليجرام، بافيل دوروف، "مارك زوكربيرغ روسيا"، في مطار فرنسا

بالإضافة إلى ذلك، تخطط سوني لتكييف سلسلة ألعاب الفيديو "God of War"، التي نشرتها لأول مرة في عام 2005، إلى الشاشة الكبيرة العام المقبل، حسبما قال كير.

قال ثونغ إن سوني لا تزال تعمل في مجال الإلكترونيات، مشيرًا إلى أن شركة سوني تعمل في مجال مستشعرات الصور مع شركات مثل آبل وتنتج كاميرات متطورة. ومع ذلك، فقد تخلت عن هويتها كشركة إلكترونيات استهلاكية ضخمة.

في عام 2025، تعتزم سوني فصل وحداتها المصرفية عبر الإنترنت والتأمين، ومضاعفة عروضها الترفيهية.

شاهد ايضاً: قلق OpenAI من أن يصبح الناس معتمدين عاطفيًا على وضع الصوت الجديد ChatGPT

ارتفع سهم سوني بنسبة 18% تقريبًا خلال الشهر الماضي، متفوقًا على شركات الترفيه ذات الوزن الثقيل مثل Disney و Netflix، ومدعومًا بتوافد المستثمرين على مؤشر ناسداك الذي تجاوز 20,000 للمرة الأولى هذا الأسبوع.

أخبار ذات صلة

Loading...
مسبار باركر الشمسي يقترب من الشمس، حيث يظهر في الصورة وهو يحلق في الهالة على بعد 3.8 مليون ميل، مسجلاً أسرع تحليق بشري.

مسبار ناسا يحقق إنجازًا تاريخيًا بأقرب اقتراب من الشمس على الإطلاق

هل تخيلت يومًا أن تقترب مركبة فضائية من الشمس على بعد 3.8 مليون ميل فقط؟ مسبار باركر الشمسي حقق إنجازًا تاريخيًا، مؤكدًا سلامته بعد هذا التحليق المذهل. انضم إلينا لاستكشاف كيف ستساعدنا هذه المهمة في فهم أسرار الشمس وتأثيرها على حياتنا اليومية!
تكنولوجيا
Loading...
شريحة إلكترونية تحمل شعار إنفيديا، موضوعة على لوحة دائرية، تعكس تأثيرات تحقيق الصين لمكافحة الاحتكار في صناعة الرقائق.

الصين تفتح تحقيقًا في شركة الرقائق الأمريكية إنفيديا

في ظل تصاعد التوترات التجارية بين الصين والولايات المتحدة، بدأت الصين تحقيقًا لمكافحة الاحتكار ضد شركة إنفيديا، الرائدة في صناعة الرقائق الإلكترونية. هذا التحقيق يأتي كخطوة رمزية من بكين في مواجهة العقوبات الأمريكية، مما يثير تساؤلات حول مستقبل التكنولوجيا المتقدمة. هل ستؤثر هذه الإجراءات على سوق الذكاء الاصطناعي؟ تابعوا معنا لتكتشفوا المزيد عن تأثيرات هذه التطورات.
تكنولوجيا
Loading...
واجهة تطبيق Temu للتسوق عبر الإنترنت، تعرض شعار Temu ومجموعة من فئات الملابس النسائية، في سياق احتجاج تجار مستقلين في الصين.

"أنا في حالة يأس الآن: بائعو التمو يثورون ضد الغرامات وعدم دفع الأجور"

في ظل التحديات المتزايدة، تواجه منصة Temu للتسوق عبر الإنترنت أزمة حادة بعد احتجاج التجار المستقلين في الصين على الغرامات "الظالمة". هل ستتمكن Temu من تجاوز هذه العواصف وتحقيق أهدافها الطموحة في التوسع العالمي؟ اكتشف التفاصيل المثيرة في المقالة الكاملة.
تكنولوجيا
Loading...
مبنى شركة مايكروسوفت في الصين، مع شعار الشركة باللغتين الإنجليزية والصينية، يظهر في خلفية سماء زرقاء.

طلبت مايكروسوفت من بعض موظفيها في الصين الانتقال إلى دول أخرى

بينما تتصاعد التوترات بين الصين والولايات المتحدة، تطلب مايكروسوفت من موظفيها في الصين التفكير في الانتقال إلى دول أخرى. هل ستؤثر هذه الخطوة على مستقبلهم المهني؟ اكتشف التفاصيل المثيرة وراء هذا القرار الجريء وكيف يواجه الموظفون هذه التحديات.
تكنولوجيا
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمتكنولوجيااقتصادصحةتسلية