"نهاية اللعبة" وتحديات السينما: مارفل في مفترق طرق
"نجاح فيلم Avengers: Endgame" - كيف تجسدت الردود على الفيلم تجربة الجماعة التي فقدناها خلال جائحة كورونا. مقال يلقي الضوء على أثر الأفلام في تعزيز التواصل المجتمعي والتجارب الجماعية. #بحث #أفلام
"تجمع المنتقمون:" خمس سنوات بعد "نهاية اللعبة"، تحتاج شباك التذاكر إلى أكثر من مجرد نقطة صغيرة
بعد مرور عام تقريبًا على العرض الأول لفيلم "Avengers: Endgame"، انتشر مقطع فيروسي عبر وسائل التواصل الاجتماعي، يصور رد فعل الجمهور الجامح على كابتن أمريكا وهو يحمل مطرقة ثور والأبطال الذين عادوا في مشهد "البوابات". وقد بدا الأمر بالنسبة للكثيرين وكأنه بلسم مهدئ للأعصاب، مؤكداً على نوع التجربة الجماعية التي افتقدها الناس مع استمرار جائحة فيروس كورونا المستجد التي أغلقت دور العرض.
في الفيلم، مرت خمس سنوات منذ فوز ثانوس بالمعركة في فيلم "Infinity War". في الواقع، لقد مرت الآن خمس سنوات منذ أن فرض فيلم "Endgame" حصارًا على الأرقام القياسية في شباك التذاكر، وهو ما يمثل تتويجًا لكل ما بنته استوديوهات مارفل على مدار أكثر من عقد من الزمان. وبينما انتعشت الأعمال السينمائية إلى حد ما، إلا أن الاستوديوهات بشكل عام، و"مارفل" بشكل خاص، وجمهور السينما لم يتعافى بالكامل، وفي هذه المرحلة، لا توجد ضمانات على أنها ستتعافى أبدًا.
وبالفعل، فإن ذكرى "نهاية اللعبة" تجد مارفل في مفترق طرق، ضحية لسلسلة من العوامل التي تشمل الجائحة وظهور البث التدفقي ورحيل الشخصيات المحبوبة وجشعها (وهي خطيئة شائعة في ذروة نجاح هوليوود) في إشباع السوق بالأفلام والبرامج التلفزيونية التي من المحتمل أن تكون قد خففت من نفوذها وتأثيرها العام.
وحتى لو أخذنا ذلك بعين الاعتبار، فإن الارتفاعات الأوبرالية التي حققها فيلم "Endgame"، الذي حقق ما يقرب من 2.8 مليار دولار في جميع أنحاء العالم، كان من الصعب تكرارها. ومع ذلك، فإن الإخفاقات التجارية الأخيرة لمارفل، التي تخللتها أفلام "الأعجوبة"، وخيبات الأمل المماثلة من منافستها دي سي (مثل سي إن إن، وهي وحدة تابعة لشركة وارنر بروس ديسكفري) قد وضعت مسألة "إرهاق الأبطال الخارقين" في مقدمة اهتمامات هوليوود.
كان مثل هذا المفهوم سيبدو غريبًا بشكل خاص في الفترة التي سبقت فيلم "Endgame"، عندما بدا أن مارفل وقائدها، كيفن فيج، يمتلكون لمسة ميداس. خلال المخاض المبكر لفيروس كوفيد-19، حتى الشخص الذي لم يتأثر بتلك الفرقة التي ترتدي الملابس الرياضية يمكن أن يقدر الحماس الجماعي الذي خلقته قواعد المعجبين في مارفل و"حرب النجوم"، بالطريقة التي يسهل فيها التأثر بمدينة من الغرباء الذين يلتفون حول فريق رياضي بطل.
ببساطة، لا تزال بعض وسائل التسلية لدينا تستفيد من مشاركتها مع الآخرين، بدلًا من الانكفاء على الأجهزة الإلكترونية الفردية والانطواء في منازلنا. وفي حين أنه من الصعب تحديد قيمة مثل هذه الأشياء، إلا أنه يبدو أن المجتمع سيكون أفقر بكثير بدونها.
بالعودة إلى عام 2020، استضاف الأخوان جو وأنتوني روسو، اللذان أخرجا آخر فيلمين من أفلام "Avengers" بعد فيلمين من أجزاء "Captain America"، برنامجًا عبر الإنترنت بعنوان "مدرسة روسو بروسو بروسو بيتزا فيلم"، لتشجيع المعجبين على مشاهدة وتحليل الأفلام الكلاسيكية "بينما عشاق الأفلام عالقون في المنزل"، ودعم مطاعم البيتزا المحلية في هذه العملية.
في مقابلة مع شبكة CNN في ذلك الصيف، أشار جو روسو إلى أن مشاهدة مقطع "المنتقمون" الذي انتشر على نطاق واسع كان "عاطفيًا للغاية بالنسبة لنا"، حيث كان بمثابة تذكير للجماهير بكيفية استجابة الجمهور.
لقد كان للجانب العاطفي من ذلك صدى مختلف في ذروة الجائحة، ولكن حتى مع عودة العالم إلى الانفتاح - وظهور بعض الأفلام الناجحة مثل "باربي" أو "أفاتار: طريق الماء" - فإن الطبيعة المعدية للتجارب الثقافية المشتركة قد تعرضت لضربة عميقة. ويرتبط الكثير من ذلك بالتغيرات التي غذت التحول نحو الاستهلاك المنزلي، من شاشات التلفاز الأكبر حجمًا إلى التوافر السريع للمحتوى إلى الأجهزة التي تضفي طابعًا شخصيًا على المشاهدة، مما يجعل حتى فكرة اجتماع العائلة لمشاهدة الأفلام معًا تبدو قديمة الطراز بشكل غريب.
على عكس فيلم "Endgame"، فإن التحديات التي تواجه صناعة السينما لا يمكن التراجع عنها بلمسة من أصابع اليد. ولكن بالنسبة لأولئك الذين يتذكرون بوضوح الصراخ والصياح في دور العرض عندما أمسك كابتن أمريكا بتلك المطرقة، وخرج النمر الأسود من تلك البوابة وتجمع المنتقمون، لا يحتاج المرء أن يكون حنينًا إلى الماضي أو عاطفيًا بشكل غير مبرر أو حامل أسهم في شركة مارفل الأم ديزني ليفتقد مثل هذه اللحظات أو يتمنى لو كان بإمكانه ذلك.