ألعاب الأطفال تحت وطأة الرسوم الجمركية المتزايدة
ترامب يرفع الرسوم الجمركية على الألعاب الصينية إلى 145%، مما يهدد بتقليص خيارات العائلات الأمريكية. مع 80% من الألعاب المستوردة من الصين، هل ستصبح الألعاب كماليات؟ اكتشف كيف يؤثر ذلك على الصناعة والعائلات. خَبَرَيْن.

لقد تم إعفاء الألعاب المصنوعة في الصين من الرسوم الجمركية منذ ولاية الرئيس دونالد ترامب الأولى. لم يعد الأمر كذلك.
ففي الشهر الماضي، رفع ترامب معدلات التعريفة الجمركية على الصين إلى 20%، موجهاً ضربة كبيرة لصناعة الألعاب. لكنه لم يتوقف عند هذا الحد. فبعد أسابيع قليلة فقط، كان من المقرر أن يفرض ترامب تعريفة "متبادلة" إضافية بنسبة 34%. ثم فرض تعريفة أخرى.
والآن، يتم فرض رسوم جمركية ضخمة على السلع الواردة من الصين بنسبة 145% - ومن المرجح أن يستمر هذا الرقم في الزيادة مع تعهد بكين بمواصلة الانتقام من الرسوم الجمركية الجديدة وتهديد ترامب بالقيام بالمثل.
شاهد ايضاً: أرباب العمل في الولايات المتحدة يقطعون المزيد من الوظائف الشهر الماضي أكثر من أي فبراير منذ عام 2009
بالنسبة للعائلات الأمريكية، هذا يعني أن الألعاب الرخيصة نسبيًا قد تصبح من الكماليات. وذلك لأن ما يقرب من 80% من جميع الألعاب التي تُباع في الولايات المتحدة يتم تصنيعها في الصين، وفقًا لجمعية الألعاب، وهي مجموعة صناعية رائدة في هذا المجال.
"وقال إسحاق لاريان، الرئيس التنفيذي لشركة MGA Entertainment التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها، والتي تصنع دمى Bratz وL.O.L. Surprise! من بين العديد من الدمى الأخرى. "إن عمر شركتي، 46 عاماً، على المحك."
"ماذا يفترض بي أن أفعل؟ أبيع دمى صلعاء؟
قال ترامب إن أحد دوافعه الرئيسية لسن تعريفات جمركية أعلى هو إعادة وظائف التصنيع إلى الولايات المتحدة. ومع ذلك قال لاريان إن الرسوم الجمركية الانتقامية التي فرضتها الصين بنسبة 125% على الصادرات الأمريكية ستجبره على تسريح العمال الأمريكيين في مصنعه في هدسون بولاية أوهايو، والذي يعمل به حوالي 700 موظف. وذلك لأن العديد من السلع المصنعة هناك يتم شحنها إلى الصين.
وفي حين أن معظم إنتاج شركة MGA لا يزال في الصين، فإن مصنعها في أوهايو ينتج الكثير من خط إنتاج سلع ليتل تايكس بما في ذلك سيارات الألعاب وصناديق الرمل. وقال إن المصنع يمكنه تصنيع المزيد من الألعاب، لكن الأمريكيين "لا يريدون العمل في المصانع".

شاهد ايضاً: ترامب يقول إن أمريكا لديها "كل الأشجار" التي تحتاجها. لكن حل أزمة الإسكان قد يعني الاعتماد على الخشب الكندي.
وقال إنه حتى لو لم يكن العثور على المزيد من العمال مشكلة، فإن تكلفة تصنيع المصنع الأمريكي للألعاب التي يتم إنتاجها حاليًا في الصين ستظل أعلى، حتى مع وجود التعريفات الجمركية الحالية. علاوة على ذلك، من الصعب بشكل خاص الحصول على المواد الخام اللازمة لصناعة شعر الدمى محليًا.
"لا يوجد مصنع أمريكي في أي مكان يمكنه صناعة شعر الدمى. ماذا يفترض بي أن أفعل؟ بيع الدمى الصلعاء؟" قال لاريان.
متواجد في الصين
أسباب لاريان للتمسك بالصين ليست فريدة من نوعها.
في حين أن العديد من الصناعات، بما في ذلك التي كانت معفاة في السابق من الرسوم الجمركية الصينية، قد حولت الكثير من إنتاجها بعيداً عن الصين، إلا أنها ظلت - إلى حد بعيد - المصدر الأول للألعاب المنتجة في الخارج المرسلة إلى الولايات المتحدة.
من بين ما يقرب من 17.7 مليار دولار من الألعاب التي استوردتها الولايات المتحدة العام الماضي، جاءت 75% أو ما قيمته 13.4 مليار دولار من الصين، وفقًا لبيانات وزارة التجارة الأمريكية.
وقال جريج أهيرن، الرئيس والمدير التنفيذي لجمعية الألعاب: "يعود هذا الأمر إلى الثمانينيات وأوائل التسعينيات" عندما كانت الشركات تبحث عن وجهات أقل تكلفة لتصنيع الألعاب.
وقال أهيرن لـCNN إن الصين لديها معدلات عمالة أقل بكثير مقارنة بالعديد من المناطق الأخرى في العالم، مما ساعد على خفض تكاليف صناعة الألعاب وخفض الأسعار للمستهلكين. وقال إنه حتى مع التحديثات التكنولوجية الحديثة، لا يزال إنتاج الألعاب يتطلب عمالة يدوية - على سبيل المثال، طلاء وجوه الدمى وشخصيات الحركة.

علاوة على ذلك، يعتبر العديد من مصنعي الألعاب شركات صغيرة. وقال إن الاستفادة من البنية التحتية الموجودة في الصين أسهل بكثير بالنسبة لهم من بناء مصانع في الولايات المتحدة من الصفر.
"لا يوجد بديل على المدى القصير. نعم، هناك تصنيع يتم هنا في الولايات المتحدة، ولكن هذه هي الأشياء التي يمكن أتمتتها بشكل أساسي"، قال أهيرن، الذي كان يشغل في السابق منصب كبير مسؤولي التسويق في شركة Toy "R" Us.
وقد صرح جاي فورمان، الرئيس التنفيذي لشركة Basic Fun!"، وهي شركة ألعاب تصنع ألعاب Care Bears وشاحنات Tonka، لشبكة CNN في مقابلة أجريت معه في فبراير بعد أن فرض ترامب تعريفة جمركية بنسبة 20% على الصين مباشرةً، بأن سلسلة التوريد الخاصة به بأكملها في الصين.
"أدواتنا، وقاعدة مصنعنا، واتساق الإنتاج - وكيف يمكنك أن تنهض وتغادر وتذهب إلى سوق أخرى؟ قال فورمان. "هناك أشياء لا يمكنك صنعها (في الولايات المتحدة) مادياً، أو إنتاجها هنا، والألعاب هي واحدة من تلك الأشياء."
وفي حديثه مع CNN مرة أخرى بعد فرض الرسوم الجمركية بنسبة 145%، قال "لقد تحول الوضع... من مشكلة إلى أزمة بالنسبة لشركة Basic Fun! وصناعتنا بأكملها. هذا لا يهدد فقط سعر وكمية الألعاب التي ستكون في السوق، بل يهدد البقاء الفعلي لصناعتنا."
إنه وضع تواجهه العديد من شركات الألعاب، خاصةً في الوقت الحالي الذي كانت ستقدم فيه طلبات موسم الأعياد. وقال أهيرن إن خسارة الإيرادات تعني أن العديد منها "قد لا تتمكن من الاستمرار في العمل".
لقد أوقفت شركة Basic Fun! جميع شحنات الألعاب مؤقتًا، مما يضعها في وضع قد يكون سيئًا. قال فورمان: "لا يمكننا المخاطرة بعدم معرفة ما ستكون عليه التعريفة الجمركية عندما تصل البضائع".
ولكن في الوقت نفسه، قال: "إذا لم يكن لدينا منتج، فلن يكون لدينا تدفق نقدي، وهذا يعني عدم وجود أموال لدفع الفواتير."
أخبار ذات صلة

ترامب بعد شهر من توليه الرئاسة والأمريكيون غاضبون منه بسبب التضخم

الفيدرالي الأمريكي على وشك خفض أسعار الفائدة. ما الذي تأخر كل هذا الوقت؟

كانوا يعملون لصالح أكبر الشركات في الصين. الآن يقومون بأعمال يدوية
