خَبَرَيْن logo

Roblox: نمو وتحديات في عالم الألعاب

Roblox: تحليل أرباح الربع الأول وتوقعات المستثمرين. تعرف على تطورات الشركة وتحدياتها المقبلة، بالإضافة إلى استراتيجيتها في جذب العلامات التجارية ومواجهة المنافسين. #تحليل_أرباح #الاستثمارات

شاشة تسجيل دخول منصة Roblox مع نموذج إدخال معلومات المستخدم، محاطة بصور ألعاب متنوعة.
موقع روبلوكس على جهاز كمبيوتر محمول مُرتب في نيويورك، الولايات المتحدة، يوم الثلاثاء 7 نوفمبر 2023. المصور: غابي جونز/بلومبرغ.
شاشة تعرض بيانات سوق الأسهم لشركة Roblox، مع سعر السهم الحالي وإحصائيات الأداء، تعكس اهتمام المستثمرين في الشركة.
يعرض أحد الشاشات لافتة شركة روبلوكس كورب في قاعة بورصة نيويورك (NYSE) في نيويورك، الولايات المتحدة، يوم الجمعة، 9 فبراير 2024. مايكل ناغل/بلومبرغ/صور غيتي/أرشيف.
بطاقات هدايا Roblox بقيمة 100 دولار، تتضمن أربع بطاقات بقيمة 25 دولارًا، مع إمكانية الحصول على عنصر افتراضي مجاني.
عرض بطاقات هدايا مركز الألعاب في متجر كوستكو والذي يتضمن بطاقات هدايا روبلوكس.
التصنيف:تكنولوجيا
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

سمع الكثير من البالغين عبارة "Robux" لأول مرة في موسم العطلات الماضي عندما احتلت العملة الافتراضية لمنصة الألعاب Roblox صدارة معظم قوائم الأمنيات.

وقد اجتذبت Roblox - التي تضم 70 مليون مستخدم - قاعدة جماهيرية مخلصة، خاصة بين المراهقين، بفضل عروضها الواسعة من الألعاب، من ألعاب المحاكاة والمغامرات إلى الألعاب التي تصممها بنفسك أو مع أصدقائك.

ستُعلن Roblox هذا الخميس قبل جرس التداول عن أرباحها للربع الأول. وسيتعين عليها أن تثبت لوول ستريت أن هناك المزيد من النمو في المستقبل.

شاهد ايضاً: تقرير: الذكاء الاصطناعي يلتهم شرائح الذاكرة العالمية، مما يؤدي إلى ارتفاع أسعار الهواتف الذكية إلى مستويات قياسية

في الربع الرابع من عام 2023، بلغت إيرادات Roblox 750 مليون دولار، بزيادة 30% على أساس سنوي - ولكنها حققت خسارة صافية قدرها 323.7 مليون دولار.

لقد هدأ المستثمرون. لقد تراوح السهم بين 25 دولارًا و 45 دولارًا لعدة أشهر بعد أن وصل إلى ذروته، فوق 130 دولارًا بقليل في عام 2021، وهو العام الذي طرحت فيه الشركة للاكتتاب العام.

قالت ماتيلدا بينات، محللة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي في شركة ABI Research المتخصصة في مجال الذكاء الاصطناعي: "واجهت الشركة تكاليف تشغيلية عالية وتحتاج إلى الحفاظ على النمو السريع في الوقت نفسه". "لقد تساءل المستثمرون عما إذا كان ذلك ممكنًا."

شاهد ايضاً: ساعة العد التنازلي تقترب من موعد نهائي حاسم للبنتاغون بشأن أنثروبيك

ومع ذلك، لا يزال المحللون والمستثمرون متفائلين إلى حد ما. وفيما يلي ثلاثة أسباب لذلك.

أسباب تفاؤل وول ستريت بشأن روبلوكس

تطورت Roblox منذ إطلاقها في عام 2006، وكذلك تطورت استراتيجية نموها. تسمح المنصة للمستخدمين بلعب الألعاب التي أنشأها المستخدمون وإنشاء ألعابهم الخاصة، كما أنها تمزج بين عناصر شبكة التواصل الاجتماعي، بحيث يمكن للأشخاص تكوين صداقات والتحدث مع المطورين أثناء استكشافهم للعوالم الافتراضية.

في العام الماضي، شارك رئيسها التنفيذي ديفيد باسزوكي رؤيته بأن تصبح Roblox مكاناً يمكن للناس أن يتواعدوا فيه ويكوّنوا "علاقات واقعية" خلال السنوات الخمس القادمة. وفي فبراير، قالت الشركة إنه يتم تكوين 19.7 مليون "صداقة" جديدة كل يوم على الموقع.

شاهد ايضاً: نقاط رئيسية: مارك زوكربيرج يدلي بشهادته للمرة الأولى حول وسائل التواصل الاجتماعي وصحة الأطفال النفسية

لطالما كانت رؤية الشركة أن يكون Roblox في كل مكان، وقد نجحت في ذلك من نواحٍ عديدة. يستخدم مستخدمو المنصة النشطون يوميًا المنصة لمدة 2.5 ساعة يوميًا في المتوسط - وتستمر هذه الأرقام في النمو. يستخدم حوالي نصف الشباب في الولايات المتحدة، الذين تتراوح أعمارهم بين 12 و 17 عامًا، منصة Roblox في الولايات المتحدة شهريًا؛ ولا تزال المنصة تشهد نموًا في الخارج، خاصة في آسيا.

وتشمل أكبر نجاحاتها لعبة تبنَّني! (لعبة محاكاة للحيوانات الأليفة)، و Brookhaven RP (مدينة افتراضية عاملة) و Bower of Hell. على الرغم من أن العديد من الألعاب موجهة للمراهقين، إلا أن الشركة تسعى إلى زيادة عدد اللاعبين الأكبر سنًا وتحقيق الدخل منها.

وفي الأسبوع الماضي، أعلنت الشركة أنها ستعرض إعلانات فيديو غامرة للاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 13 عاماً. وقد ارتفع سعر سهم Roblox قليلاً منذ ذلك الإعلان.

شاهد ايضاً: رئيس إنستجرام ينفي أن تكون وسائل التواصل الاجتماعي "مُسببة للإدمان سريرياً" في قضية تاريخية

يسمح عرض اشتراك المطورين الجديد للمطورين بإنشاء اشتراكات نقدية لفتح تجارب معينة، وهي ميزة يتوقع بعض المحللين أنها قد تساعد المنصة على النمو أكثر بين الأجيال الأخرى.

يتزايد اهتمام العلامات التجارية بمنصة Roblox أيضاً. قالت الشركة إنها شهدت أقوى تفاعلات للعلامات التجارية على منصاتها خلال الربع الأخير من عام 2023، مع أكثر من 300 عملية تنشيط للعلامات التجارية على الموقع بما في ذلك تلك التي قامت بها رالف لورين ونايكي وكروكس وليجو.

زيادة اهتمام العلامات التجارية بمنصة روبلوكس

حتى أن وول مارت انضمت إلى متصفح Roblox metaverse، مضيفةً تجربة تتيح للمستخدمين شراء سلع مادية واستلامها بالبريد.

شاهد ايضاً: لا يبدو أن الناس يقتنعون برهان آبل الكبير على آيفون أنحف، وفقًا لاستطلاع رأي

على الرغم من أن المزيد من مشاركة العلامات التجارية ستستمر على الأرجح هذا العام، إلا أن الشركة ستحتاج إلى ضمان عدم معاناة المستخدمين من الإرهاق الإعلاني، وفقًا لمايك برولكس، مدير الأبحاث في شركة Forrester لأبحاث السوق.

وقال: "مع مضاعفة الشركة للإعلانات كوسيلة لجذب المزيد من العلامات التجارية، فإنها تحتاج إلى تحقيق التوازن بين ما يمكن اعتباره "إيرادات سهلة" وتجربة المستخدم".

"الكثير من الإعلانات قد يؤدي إلى رد فعل عنيف من المستخدمين. يجب على العلامات التجارية التي ترغب في الوصول بفعالية إلى قاعدة مستخدمي Roblox الشباب أن تعطي الأولوية لخلق تبادل للقيمة. لن تفي الإعلانات المبرمجة وحدها بالغرض".

شاهد ايضاً: ميتا وتيك توك ويوتيوب في محكمة للدفاع ضد مزاعم إدمان الشباب وأضرار الصحة العقلية

يعكس نمو Roblox الاهتمام الناشئ في صناعتين صاخبتين: الذكاء الاصطناعي والواقع الممتد (XR)، وهو مصطلح يغطي الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط.

في فبراير الماضي، طرحت Roblox روبوت دردشة آلي يعمل بالذكاء الاصطناعي يسمح للمستخدمين بالتواصل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي، بغض النظر عن اللغة التي يتحدثون بها. تعمل الأداة بـ 16 لغة. كما شاركت الشركة أيضًا في وقت سابق رؤيتها لتوسيع نطاق الذكاء الاصطناعي على المنصة بأدوات من شأنها "تمكين كل مستخدم من أن يصبح مبدعًا".

توقيت جيد لنمو روبلوكس

في الوقت نفسه، تواصل شركات التكنولوجيا الكبرى الاستثمار في XR، مع زيادة الاهتمام الذي يرجع جزئياً إلى إطلاق سماعة Vision Pro من Apple. تجذب المنصة الفوقية اهتمامًا متجددًا.

شاهد ايضاً: إليزابيث هولمز تطلب من الرئيس دونالد ترامب الإفراج عنها من السجن مبكرًا

وقال بينات: "يمكننا بالفعل أن نبدأ في رؤية أداء الشركة يرتفع مع هذه التطبيقات الاستراتيجية الجديدة، وأعتقد أنه مع الإعلانات الصحيحة والتوقيت المناسب، ستصبح Roblox قريبًا منصة التواصل والتعاون التي تسعى جاهدة لتكون كذلك".

لكن Roblox تواجه أيضاً تحديات من منافسها الرئيسي، Fortnite التابعة لشركة Epic Games، ومحرر Unreal Editor for Fortnite (UEFN) الخاص بتلك المنصة، وهي أداة تمكّن المبدعين من بناء تجارب ونشرها مباشرة في Fortnite.

قال لويس وارد، مدير الألعاب في شركة IDC لأبحاث السوق: "إنهم بالتأكيد يدفعون بقوة لأكل غداء روبلوكس، على الرغم من أن قاعدة لاعبي Fortnite تميل إلى أن تكون أكبر سنًا".

شاهد ايضاً: ترامب يفرض رسومًا جمركية بنسبة 25% على الرقائق، مع شرط

تتخذ Epic أيضًا خطوات للزحف على قاعدة مستخدمي Roblox الأساسية.

التحديات التي تواجه روبلوكس

في فبراير، أعلنت الشركة الناشرة أنها تتعاون مع ديزني لإنشاء ألعاب مفتوحة وترفيهية متصلة بـ Fortnite، مما يتيح للمستخدمين القدرة على اللعب والمشاهدة والتسوق والتفاعل مع محتوى وشخصيات من ديزني وبيكسار ومارفل وحرب النجوم وأفاتار وغيرها من الامتيازات.

وعلى غرار Fortnite، تمضي Roblox أيضاً قدماً في نموذج أعمال "الدفع للمبدعين". في العام الماضي، قالت الشركة إنها ستسمح للمبدعين الذين يبيعون الأصول والأدوات لمبدعين آخرين على سوق المبدعين بالاحتفاظ بجميع الإيرادات التي يكسبونها.

شاهد ايضاً: رؤية إدارة ترامب للهيمنة التكنولوجية الأمريكية تتصادم مع أوروبا

وقال وارد: "من الواضح أن Roblox تعتزم الشركة استهداف اللاعبين الأصغر سنًا في عامي 2024 و 2025".

وأضاف وارد: "أعتقد أن هذا الجانب من الألعاب سيستمر في النمو بمرور الوقت وأن Roblox في وضع جيد للاستفادة من هذا الاتجاه "اقتصاد الوظائف المؤقتة".

أخبار ذات صلة

Loading...
سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، يتحدث في مؤتمر حول مخاوف استخدام الذكاء الاصطناعي في الجيش، مع خلفية شعار OpenAI.

الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI سام ألتمان يشارك مخاوف شركة Anthropic بشأن العمل مع البنتاغون

في خضم المنافسة المحتدمة بين شركات الذكاء الاصطناعي، تبرز OpenAI و Anthropic كأبرز اللاعبين، حيث يتعين عليهما مواجهة تحديات البنتاغون. هل ستنجح هذه الشركات في تحقيق توازن بين الابتكار والأمان؟ تابع القراءة لاكتشاف المزيد.
تكنولوجيا
Loading...
رجل يرتدي سترة زرقاء يجلس على كرسي أبيض، مع خلفية حمراء، أثناء حديثه عن سياسة السلامة الجديدة لشركة أنثروبيك في مجال الذكاء الاصطناعي.

تتخلى أنثروبيك عن وعدها الأساسي بالسلامة وسط صراع خط أحمر مع البنتاغون بشأن الذكاء الاصطناعي

في ظل المنافسة المتزايدة في عالم الذكاء الاصطناعي، تعيد أنثروبيك صياغة سياساتها الأمنية لتبقى في الصدارة. هل ستؤثر هذه الخطوة على مستقبل الذكاء الاصطناعي؟ تابع القراءة لتكتشف كيف تتفاعل الصناعة مع هذه التغييرات المثيرة.
تكنولوجيا
Loading...
شهادة مارك زوكربيرج أمام هيئة المحلفين حول تأثير وسائل التواصل الاجتماعي على صحة الأطفال والمراهقين في محاكمة تاريخية.

مارك زوكربيرغ سيدلي بشهادته في محاكمة إدمان وسائل التواصل الاجتماعي

في محاكمة تاريخية، يواجه مارك زوكربيرج اتهامات بأن منصات ميتا تضر بالأطفال. هل ستحمل شهادته الإجابات التي يحتاجها الآباء؟ تابعونا لاكتشاف تفاصيل هذه القضية المثيرة!
تكنولوجيا
Loading...
شخص يستخدم هاتفه المحمول أمام شعار تيك توك، مما يعكس أهمية المنصة في التواصل الاجتماعي وتأثيرها في الولايات المتحدة.

من يتحكم في منصة تيك توك الأمريكية بموجب الاتفاق الجديد؟

في خطوة قد تغير مستقبلها، أعلنت تيك توك عن اتفاق مع مستثمرين لإنشاء كيان أمريكي مستقل، مما يضمن حماية بيانات المستخدمين ويجنبها الحظر. هل ستنجح هذه الصفقة في استعادة ثقة الأمريكيين؟ تابعوا التفاصيل!
تكنولوجيا
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمتكنولوجيااقتصادصحةتسلية