إضراب ممثلي ألعاب الفيديو: فشل مفاوضات العقود
"إضراب في عالم ألعاب الفيديو: الممثلون الصوتيون يطالبون بحماية ضد الذكاء الاصطناعي وزيادة الأجور. تعرف على تفاصيل الإضراب الذي أعلنته نقابة SAG-AFTRA بسبب فشل المفاوضات. #ألعاب_الفيديو #إضراب" - خَبَرْيْن
إضراب فناني ألعاب الفيديو في هوليوود بسبب مخاوف من الذكاء الاصطناعي والأجور
دعا الممثلون الصوتيون في ألعاب الفيديو وفنانو التقاط الحركة إلى إضراب عن العمل بسبب فشل مفاوضات عقود العمل التي تركز على الحماية المتعلقة بالذكاء الاصطناعي للعمال، مما أدى إلى توقف آخر عن العمل في هوليوود.
دعت نقابة SAG-AFTRA إلى إضراب عن العمل في اتفاقية وسائل الإعلام التفاعلية التي تغطي مؤدي ألعاب الفيديو، اعتبارًا من 26 يوليو، حسبما قالت النقابة يوم الخميس.
وجاء هذا القرار بعد أشهر من المفاوضات مع شركات ألعاب الفيديو الكبرى بما في ذلك أكتيفيجن للإنتاج، وإلكترونيك آرتس وإيبك جيمز وتيك تو إنتراكتيف وتيك تو إنتراكتيف وديزني لأصوات الشخصيات ووارنر بروس ديسكفري لألعاب دبليو بي.
شاهد ايضاً: ديزني توافق على دفع 43 مليون دولار لتسوية دعوى قضائية تتهمها بدفع رواتب أعلى للرجال مقارنة بالنساء
انتهت صلاحية اتفاقية الوسائط التفاعلية في نوفمبر 2022 وكان يتم تمديدها على أساس شهري خلال المحادثات.
وقالت النقابة في بيان: "على الرغم من التوصل إلى اتفاقات بشأن العديد من القضايا المهمة لأعضاء SAG-AFTRA، إلا أن أصحاب العمل يرفضون التأكيد بوضوح، بلغة واضحة وقابلة للتنفيذ، على أنهم سيحمون جميع فناني الأداء الذين يشملهم هذا العقد بلغة الذكاء الاصطناعي."
تمثل نقابة SAG-AFTRA أيضًا ممثلي السينما والتلفزيون الذين أضربوا في يوليو من العام الماضي بسبب مخاوف من عدم كفاية الضمانات ضد الذكاء الاصطناعي (AI)، مما وضع هوليوود في خضم توقفين متزامنين عن العمل لأول مرة منذ 63 عامًا.
شاهد ايضاً: تحليل: مزاعم إيلون ماسك المضللة حول الانتخابات تم مشاهدتها أكثر من 2 مليار مرة على منصة "إكس"
وبصرف النظر عن حماية الذكاء الاصطناعي، فإن أكثر القضايا إلحاحًا في مفاوضات عقود ممثلي ألعاب الفيديو هي زيادة الأجور والعلاج الطبي وفترات الراحة لممثلي التقاط الحركة.
وتسعى نقابة SAG-AFTRA إلى زيادة أجور مؤدي ألعاب الفيديو، قائلة إن أجورهم لم تواكب التضخم، وتسعى إلى مزيد من الحماية لفناني التقاط الحركة الذين يضعون علامات أو مستشعرات على الجلد أو بدلة الجسم لمساعدة صانعي الألعاب على إنشاء حركات الشخصيات.
"نشعر بخيبة أمل لأن النقابة اختارت الانسحاب في الوقت الذي اقتربنا فيه من التوصل إلى اتفاق، ونحن على استعداد لاستئناف المفاوضات. لقد توصلنا بالفعل إلى أرضية مشتركة بشأن 24 من أصل 25 مقترحًا، بما في ذلك زيادات تاريخية في الأجور وأحكام إضافية تتعلق بالسلامة"، قالت أودري كولنج، المتحدثة باسم منتجي ألعاب الفيديو الأطراف في اتفاقية الإعلام التفاعلي.
وقالت كولنغ إن العرض المقدم إلى نقابة SAG-AFTRA يتميز بحماية الذكاء الاصطناعي التي تشمل اشتراط الموافقة والتعويض العادل لجميع فناني الأداء العاملين في إطار اتفاقية الإعلام التفاعلي.