خَبَرْيْن logo

إبداع وإثارة: عالم ألعاب الطاولة الشيق

قصة نجاح لعبة CATAN: من تجربة الطفولة إلى الشهرة العالمية. اكتشف كيف بنى غيدو وبنيامين تيوبر شركة CATAN GmbH وصنعوا لعبة CATAN التي بيعت أكثر من 45 مليون نسخة حول العالم. تعرف على تطوير اللعبة والتحديات التي واجهوها. #ألعاب_الطاولة #تطوير_الألعاب

Loading...
Your favorite board game went through a lot to get here
A player places one of their game pieces on the board in CATAN. Britta Pedersen/dpa/AP
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

لعبة اللوح المفضلة لديك مرت بالكثير لتصل إلى هنا

عندما كان غيدو وبنيامين تيوبير صغيرين، كان والدهما يجلسهما على طاولة في منزل العائلة الصغير في هيسيا بألمانيا أيام الأحد - اليوم الوحيد الذي لم يكن يعمل فيه 12 ساعة كفني أسنان رئيسي - للعب ألعاب الطاولة.

كان الأمر أكثر من مجرد متعة بين الأب والأبناء: أصبح كلاوس تيوبر، الذي وافته المنية العام الماضي، مبتكرًا مشهورًا لألعاب الطاولة.

في عام 1995، أصدر كلاوس تيوبر لعبة CATAN (التي كانت تُدعى آنذاك "مستوطنو كاتان") في ألمانيا. أصبحت اللعبة واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم. يتذكر الأخوان يومًا ما قبل حوالي 10 سنوات عندما اختبرا نسخة مبكرة من توسعة CATAN مع والديهما. كانت اللعبة غير قابلة للعب لدرجة أن والدتهم تركت الطاولة لتذهب لغسل الملابس.

شاهد ايضاً: "صدمة في مجتمع كينتاكي: سكان يتعاملون مع سجن شريفهم بتهمة قتل قاضي المنطقة"

مثل هذه الرؤى للعائلة والأصدقاء المجتمعين حول لعبة اللوح هي رؤى عالمية. كل شخص لديه نسخته الخاصة - ربما تتضمن لعبة Parcheesi، أو واحدة من مئات النسخ من لعبة Monopoly، أو جولة صاخبة من لعبة Cards Against Humanity في حفلة ما.

مع وجود 19% من الناس في جميع أنحاء العالم يمارسون ألعاب الطاولة كهواية، ووصول سوق ألعاب الطاولة العالمي إلى ما يقرب من 17 مليار دولار في عام 2023، فهي صناعة يصعب تجاهلها. لدى متاجر التجزئة الكبيرة والمكتبات أرفف مخصصة للألعاب، ويمكنك أن تجد حتى مقاهي ألعاب الطاولة في المدن حول العالم.

ألعاب الطاولة، مثل Risk و Clue، هي أكثر الألعاب اللوحية شيوعاً، تليها ألعاب الورق والنرد مثل Uno و Pandemic: The Cure. تشمل ألعاب الطاولة أيضاً ألعاب الطاولة ألعاب لعب الأدوار مثل لعبة Dungeons & Dragons الشهيرة.

شاهد ايضاً: "الإغلاق التام: تسلسل زمني لإطلاق النار في مدرسة أبالاكي العليا"

سواء كنت لاعباً مخصصاً لهواية الألعاب اللوحية أو لاعباً عادياً، هل توقفت يوماً لتتساءل ما الذي يتطلبه بالضبط إنشاء إحدى ألعاب الطاولة الجميلة التي تراها في كل مكان؟

بمناسبة اليوم الوطني لألعاب الطاولة في 11 أبريل، تحدثت CNN مع مصممين وفنانين ومسوقين وناشرين لبعض أشهر ألعاب الطاولة في العالم لفهم ما يتطلبه الأمر لبناء لعبة من الصفر.

بناء قصة لعبة لوحية

مثل لعبة اللوح نفسها، يتطلب تطوير اللعبة إبداعاً واستراتيجية في كل مرحلة، بدءاً من وضع الفكرة إلى اختبار اللعب إلى اختيار المكونات وإيجاد البائعين وشحن اللعبة.

شاهد ايضاً: عندما يهاجم ترامب هوية هاريس العرقية، يقول هؤلاء الأمريكيون إنها شخصية

الصبر، وفقاً لبنجامين تيوبر، هو المفتاح.

بعد العمل مع والدهما في الشركة لسنوات عديدة، يدير بنجامين وشقيقه جيدو الآن شركة CATAN GmbH، بصفته المدير الإداري والرئيس التنفيذي على التوالي.

منذ إصدارها في عام 1995، أنتجت اللعبة الاستراتيجية التي تدور حول جمع الموارد مثل الخشب والخام والحبوب واستخدامها لبناء إمبراطوريات العديد من التوسعات والإصدارات البديلة. وتشكل بلاطات الموارد المختلفة لوحة اللعبة، إلى جانب بطاقات الموارد ونماذج الطرق والبلدات والمدن بلون كل لاعب. حتى الآن، بيعت لعبة CATAN أكثر من 45 مليون نسخة حول العالم.

شاهد ايضاً: بناءً على حادث إطلاق نار جماعي، تدخل فترة انتظار 72 ساعة وقوانين أخرى جديدة للأسلحة حيز التنفيذ في ولاية مين.

بالنسبة لبنجامين تيوبر، الذي عمل عن كثب على تطوير الألعاب مع والده كلاوس لأكثر من 10 سنوات، فإن الخطوة الأولى هي كتابة أفكار للعبة جديدة.

ثم يستغرق حوالي شهر للتفكير في هذه الأفكار، والقصة التي يريد سردها، وما يمكن أن تكون عليه بعض الآليات.

يقول بنجامين تيوبر: "القصة هي الأساس دائماً". "إذا كانت القصة تنعكس بشكل جيد في الميكانيكا، فهذه هي النقطة التي تبدأ فيها بتدوين الملاحظات، ثم من الملاحظات ربما بعض الرسومات على الكمبيوتر في برنامج رسومات."

شاهد ايضاً: تم إنقاذ متسلّق الجبال من ولاية أوهايو بعد اختفائه لمدة ١٤ يومًا في البرية الوعرة في ولاية كنتاكي

ومن هناك، يقوم بطباعة النموذج الأولي على الورق ليقوم بطباعة اللعبة بنفسه.

إحياء القصة

كانت عملية تطوير لعبة "ويرمسبان" التي أصدرتها شركة "ستونماير جيمز" في 29 مارس الماضي مختلفة قليلاً عن عملية تطوير لعبة "كاتان".

Wyrmspan هي لعبة متفرعة من لعبة Wingspan الحائزة على جوائز (من Stonemaier أيضًا)، ولكن بدلًا من جذب الطيور إلى مواطنها على لوحتك (مع تمثيل كل طائر على بطاقات فردية)، فإنك تبني كهوفًا بأنواع مختلفة من التنانين.

شاهد ايضاً: تمت إزالة النائب الذي قتل سونيا ماسي من الجيش، كان لديه اعتقالات بسبب القيادة تحت تأثير الكحول، وكان بحاجة إلى دروس حول اتخاذ القرارات في ظروف عالية الضغط، حسب السجلات

تقول كوني فوغلمان، مصممة ويرمسبان، إن التنين المتنوع كان من أكثر الأشياء التي طلبتها اللعبة الأصلية.

عندما تواصل جيمي ستيغماير، أحد مؤسسي شركة Stonemaier، مع فوغلمان لتصميم اللعبة في أوائل عام 2022، كانت الخطوة الأولى هي الحصول على موافقة مصممة Wingspan إليزابيث هارجريف، التي وقعت كمطورة للعبة Wyrmspan.

ولأن فوغلمان كان لديه نظام لعبة موجود مسبقاً، كانت عملية تطوير Wyrmspan أسرع قليلاً من المتوسط.

شاهد ايضاً: أرملة ديفونتاي ميتشل تتذكر زوجها كـ "شخص جميل" بينما يطالب المحامي بتوجيه تهم في وفاته

يقول فوغلمان: "استغرق الأمر حوالي عام أو 15 شهرًا تقريبًا لتثبيت جوهر اللعبة". وللإشارة إلى أن فكرة لعبة CATAN New Energies، التي من المقرر إطلاقها في مايو، كانت قيد التطوير منذ حوالي 10 سنوات قبل أن يتم تعليقها. وخلال فترة الجائحة، أعادوا النظر في الفكرة وعملوا عليها منذ ذلك الحين.

يقول فوغلمان إن أكبر تحدٍ في التصميم كان تكريم وينجسبان مع جعل Wyrmspan فريدة من نوعها. "كان الأمر أسهل من بعض النواحي، لأنه كان يوفر بعض القيود على اللعبة، ولكن من نواحٍ أخرى كان الأمر أصعب بكثير."

مرّ فوغلمان وهارغريف بالعديد من التكرارات للعبة Wyrmspan - لفترة من الوقت كانت في الواقع لعبة بناء الأكياس، حيث تتأثر تصرفات اللاعبين بالرموز التي تضاف إلى الحقيبة أو تُزال منها. ثم، "في منتصف العملية إلى وقت متأخر"، يقول فوغلمان إنهم استوردوا حصائر Wingspan للاعبين إلى Wyrmspan، وعندها بدأت اللعبة في الظهور. "كان ذلك نوعًا ما الصلصة السرية المفقودة."

اللعب والاختبار واللعب مرة أخرى

شاهد ايضاً: سفينة شحن "خارجة عن السيطرة" تجبر على إغلاق مؤقت لجسر تشارلستون. المسؤولون يحاولون معرفة ما حدث

بمجرد أن يحصل المصمم على نموذج أولي للعبة لوحية، عادة ما ينتقل مباشرة إلى وضع اختبار اللعب.

بالنسبة إلى جين هوفاكر، الرئيس التنفيذي لاستوديو الألعاب Incredible Dream، يشمل ذلك أيضًا طباعة اللعبة على الورق.

قبل المشاركة في تأسيس Incredible Dream في عام 2020، عملت هوفاكر في مجال الإنتاج وألعاب الفيديو. بدأت العمل في Activision مع لعبة Guitar Hero قبل أن تنتقل إلى Riot Games، حيث أصبحت منتجة تنفيذية لمسلسل الرسوم المتحركة "Arcane" الحائز على جائزة إيمي من Netflix، والمبني على لعبة League of Legends.

شاهد ايضاً: عامل في دار جنازة يجد امرأة تتنفس بعد ٢ ساعة من إعلان وفاتها، وفقًا للمسؤول

يقول هوفاكر: "لقد جئت (إلى ألعاب الطاولة) بعقلية ألعاب الفيديو". "والتي كانت مثل، 'نحن بحاجة إلى المرور بألف خطوة للوصول إلى أي شيء."

وسرعان ما أدركوا أن الأمر لم يكن كذلك. يقول هوفاكر: "كان بإمكاني حرفيًا طباعتها على طابعتي وأخذها إلى مقهى ألعاب محلي والجلوس مع غرباء كانوا على استعداد تام لإجراء الاختبار معي شخصيًا". تُستخدم هذه النماذج الأولية الورقية لاختبار اللعبة قبل وضع الآليات المحددة.

يمكنني طباعتها حرفيًا على طابعتي وأخذها إلى مقهى ألعاب محلي والجلوس مع غرباء كانوا على استعداد تام للاختبار معي شخصيًا.

شاهد ايضاً: تحطم طائرة عسكرية بالقرب من مطار البوكيرك، والطيار يُنقل إلى المستشفى بعد القفز من الطائرة

جين هوفاكر، حلم لا يصدق

بصرف النظر عن مقاهي الألعاب، تأخذ هوفاكر وفريق Incredible Dream أيضًا نماذج أولية إلى مؤتمرات الألعاب حيث "هناك طوابير من الناس ينتظرون لعب نموذج أولي ورقي."

وغالبًا ما تؤدي جلسات اختبار اللعب هذه، حيث يلعب الناس نموذجًا أوليًا للعبة لإبداء آرائهم، إلى سلسلة من التعديلات - أو في بعض الحالات، إلغاء اللعبة تمامًا والعودة إلى مرحلة التفكير والتطوير.

شاهد ايضاً: بعد مرور شهرين تقريبا على تدمير جسر بالتيمور الرئيسي، تم نقل سفينة الشحن دالي.

تقول فوغلمان، مصممة لعبة Wyrmspan، إنها مصممة تعتمد على الآلية أولاً، لكن اختبار اللعب هو في الحقيقة المكان الذي تتضح فيه آليات اللعبة.

تقول فوغلمان: "أميل إلى التكرار ووضع النماذج الأولية بسرعة كبيرة جدًا جدًا جدًا جدًا". تقوم فلسفتها على طباعتها ووضعها على صفحة ورقية في أسرع وقت ممكن - مهما كان النموذج الأولي قبيحًا.

"من الصعب حقًا أن تتخيل كيف ستسير الأمور - فهي تسير بطريقة واحدة في رأسك، وكانت مثالية في رأسك، ثم تصل إلى الطاولة وتنهار."

شاهد ايضاً: الجندي السابق في الجيش الأمريكي يطلق سراحه من السجن بعد عفو حاكم تكساس عنه بسبب إطلاق النار القاتل في مظاهرة "حياة السود المهمة" عام 2020

من هناك، يتضح لك ما الذي ينجح وما الذي لا ينجح، ويمكن لفوغلمان أن يحاول مرة أخرى.

بالنسبة إلى بنجامين تيوبير، تبدو عملية التكرار في CATAN متشابهة جدًا، على الرغم من أن اختبار اللعب مختلف تمامًا عن معظم استوديوهات ألعاب الطاولة.

عند إجراء أول اختبار لعب مع شخص آخر، يقول إنه "عادةً ما يفشل تمامًا". بعد ذلك، يعرف بالفعل ما إذا كان من المنطقي مواصلة التطوير أم لا.

شاهد ايضاً: قرار مجلس مدرسة في ولاية فيرجينيا بشأن استعادة أسماء الكونفدرالية التي تمت إزالتها من المدارس

"في بعض الحالات، سيتعين عليك أيضًا أن تقول في مرحلة ما، لم تنجح اللعبة. إنه لا يجذب الناس إلى الطاولة - وعليك أن تتخلى عنه."

تحويل اللعبة إلى واقع مادي

لا ينتهي تطوير اللعبة بمجرد وضع الآليات والتصميم. من هناك، يعمل المطورون على إيصال اللعبة النهائية إلى أيدي اللاعبين.

ويشمل ذلك كل شيء بدءًا من وضع اللمسات الأخيرة على الأعمال الفنية وإيجاد بائعين لتصنيع أجزاء اللعبة، إلى اتخاذ قرار بشأن العناصر المادية التي يمكن تضمينها - وبأي شكل - بناءً على الفئة السكانية المستهدفة ونقطة السعر.

شاهد ايضاً: توجيه اتهامات إضافية ضد رجل في قتل سائق أوبر الذي اعتقد خطأ أنه نصاب

يقول هوفاكر: "لقد أمضينا الكثير من الوقت في محاولة الحصول على المكونات الصحيحة".

وفي كثير من الأحيان، شمل ذلك العمل مع ناشر (مثل ستونماير) لوضع اللمسات الأخيرة على العناصر ومحاولة خفض التكاليف من خلال العلاقات القائمة. وتستخدم استوديوهات الألعاب اللوحية المستقلة بشكل متزايد منصات التمويل الجماعي لإطلاق ألعابها - حيث تقدم أهدافًا موسعة لترقية عناصر معينة إلى شكل أو مظهر متميز.

لا يتعلق الأمر بالفن فقط - بل يتعلق أيضًا بشيء بسيط مثل حجم الخط، أو كيف يشعر الشخص بملمس كل عنصر في يده.

شاهد ايضاً: ٥ أشياء يجب معرفتها في ١٢ أبريل: أو.جي. سيمبسون، محاكمة ترامب، أوكرانيا، الهجرة، الحصبة

بالنسبة للعبة "المطر اللطيف" القادمة من شركة Incredible Dream، والتي تصفها بأنها "لعبة وضع البلاط المريح"، فإن كل بلاطة لها ملمس مخملي ناعم، مع معالجة بالأشعة فوق البنفسجية على ظهرها تبدو وكأنها قطرة ماء.

يقول هوفاكر: "عندما تلمسها، يمكنك أن تشعر بكل التموجات وتشعر بنوع من اللطف وأنت تضع البلاط في الأسفل". "ثم من المفترض أيضاً أن تضع هذه الرموز المصنوعة من الخشب أيضاً، لذا فهي تمزج نوعاً ما بين الإحساس باللمس بين المكونات."

هناك نسخة أخرى من اللعبة يتم إنتاجها خصيصاً للسوق الاستهلاكية الكبيرة، مع أزهار بلاستيكية منحوتة ثلاثية الأبعاد بدلاً من الرموز الخشبية. يقول هوفاكر إنه سيتم إرسال هذه النسخة إلى المتاجر الكبيرة مثل تارغت.

شاهد ايضاً: مقتل شخص وإصابة 3 آخرين بعد إطلاق نار يغلق شاطئ جاكسونفيل المزدحم بالسياح خلال عطلة الربيع

ويرجع التحول السريع للعبة Wyrmspan، جزئياً، إلى وجود كليمنتين كامباردو، وهي فنانة من فرنسا، تعمل في نفس وقت تطوير اللعبة - وهي عملية تحدث عادةً بعد الانتهاء من الميكانيكا الأساسية.

قامت كامباردو برسم كل شيء يدويًا للعبة Wyrmspan بالألوان المائية، بدءًا من صندوق اللعبة إلى خلفيات اللوحات والبطاقات نفسها - 75 بطاقة كهف فريدة من نوعها و183 تنينًا فريدًا من نوعه، والتي قامت أيضًا بتسميتها وبناء تقاليدها.

كان هذا في حد ذاته تحدياً، حيث كان على الفريق أن يكون عملياً. قالت كامباردو لـCNN عبر البريد الإلكتروني: "عند عمل 200 بطاقة من أي شيء، إذا استغرق كل منها يوماً واحداً أو 5 أيام، فهذا هو الفرق بين تاريخ الإصدار 2024 أو 2026".

استغرقت العملية بأكملها عاماً ونصف العام، حيث استغرقت الأشهر القليلة الأولى في البحث عن التنانين والطبيعة والحيوانات الغريبة.

يقول كامباردو: "على الرغم من أنني لم أشارك في تصميم اللعبة نفسها، إلا أنه كان عليّ أن أفهم كيف تتناسب جميع القطع مع بعضها البعض". "بالنسبة إلى التنانين، عملت أنا وكوني عن كثب حتى يتطابق التصنيف بطريقة ما مع التصميمات، سواء كان لونها السائد أو حجمها أو عائلتها."

يقول بنجامين تيوبر إن أحد الأشياء التي لا يفكر فيها الكثير من اللاعبين هو التكلفة الفعلية لكل عنصر على حدة.

ويقول: "لديك السعر النهائي للعبة، وهو أعلى بكثير مما يعتقده الناس". "هذا الرمز الصغير، أو هذا النرد، من شأنه أن يجعل اللعبة أغلى بـ 50 سنتاً... علينا دائماً أن نحاول إيجاد التوازن بين المواد الجميلة والجذابة التي لا تزال في متناول الجميع."

هذا الرمز الصغير أو مثل هذا النرد سيجعل اللعبة أغلى بـ 50 سنتًا... علينا دائمًا أن نحاول إيجاد التوازن بين المادة اللطيفة والجذابة التي لا تزال في متناول الجميع.

بنجامين تيوبر، شركة CATAN GmbH

إذا كانت اللعبة مخصصة لسوق استهلاكية واسعة، فعلى المطورين أن يكونوا أكثر وعيًا بالسعر.

يقول كيلي شميتز، مدير تطوير العلامة التجارية في Catan Studio، الذي يعمل على استراتيجية تسويق CATAN للعالم الناطق باللغة الإنجليزية، إن هؤلاء اللاعبين غالبًا ما يبحثون فقط عن تسلية ممتعة.

"وتقول: "اللاعبون الهواة أقل حساسية تجاه الأسعار. فهم يفهمون أن التكلفة لا تتعلق فقط بالمكونات المادية نفسها، ولكن أيضًا بخبرة المطورين والوقت الذي استغرقه إنشاء اللعبة.

فبمجرد اختيار البائعين وتصنيع الأجزاء وتجميع الصناديق، يمكن أن يستغرق شحن الألعاب عالمياً من ستة إلى ثمانية أشهر، حسب مكان البائعين وشركة الشحن التي يتم اختيارها.

يقول غيدو تيوبر إن أول نسخة مطبوعة من CATAN في الولايات المتحدة كانت 5000 وحدة من مرآب في سكوكي، إلينوي، بالقرب من المطار.

وعن عملية كلاوس تيوبر في تصميم الألعاب وتطويرها، يقول غيدو تيوبر إن والده كان يؤمن دائماً بضرورة وجود نماذج أولية جميلة.

ويضيف قائلاً: "لقد استثمر الكثير من الوقت والمال في ابتكار هذه النماذج الأولية المذهلة". "لقد منحنا والدنا وقتًا عصيبًا حقًا إذا لم ينجح الأمر. كان علينا أن نكون منغمسين في العمل، وكان يعلم ذلك."

وبخلاف ذلك، كان بنجامين يقرأ مجلات ميكي ماوس الخاصة به، وكان جيدو يعزف على الجيتار، وكانت والدتهما تبدأ في الحديث عن كل ما كان عليها فعله في ذلك اليوم - مثل حمولتين من الغسيل.

"كانت مجلة ميكي ماوس - هكذا تقول الأسطورة الحضرية - كانت اختباره (كلاوس) لمعرفة ما هو الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي - اللعبة أم مجلة "إم إم"؟ يقول بنجامين تيوبر. "إذا بدأت في النظر إليها (المجلة) أثناء اللعب، كان يعلم أنه بحاجة إلى العودة إلى الطابق السفلي ومواصلة اللعب."

يقول بنجامين تيوبر إن لعبة التوسعة التي لعبتها العائلة في ذلك اليوم قبل 10 سنوات قد أصبحت في نهاية المطاف شيئًا ما - ولكن الأمر استغرق عدة تكرارات للوصول إلى هناك.

أخبار ذات صلة

Loading...
A Missouri death row inmate set to be executed in less than a week asks the US Supreme Court to halt his execution

سجين في ولاية ميزوري محكوم بالإعدام يطلب من المحكمة العليا الأمريكية إيقاف تنفيذ حكم الإعدام قبل أقل من أسبوع من موعده

طلب سجين محكوم عليه بالإعدام في ولاية ميسوري الذي لطالما ادعى براءته ومن المقرر إعدامه في أقل من أسبوع واحد من المحكمة العليا الأمريكية يوم الأربعاء وقف تنفيذ حكم الإعدام، بحجة أن حقوقه في الإجراءات القانونية الواجبة قد حُرم منها خلال المعركة القانونية التي استمرت لسنوات لإنقاذ حياته. أُدين...
الولايات المتحدة
Loading...
Francine unleashes flooding rainfall and knocks out power as it drives deeper into the South

فرانسين تطلق أمطارًا غزيرة وتفقد الكهرباء أثناء تقدمها في الجنوب

فرانسين . وصل فرانسين إلى اليابسة في أبرشية تيريبون كإعصار من الفئة الثانية في وقت متأخر من بعد ظهر يوم الأربعاء وضعف إلى منخفض استوائي صباح الخميس أثناء تعقبه في الجنوب. وقد انخفضت مخاطر الرياح، لكن النظام سيستمر في إسقاط أمطار فيضانات فوق الجنوب، حيث يوجد أكثر من 10 ملايين شخص تحت إنذارات...
الولايات المتحدة
Loading...
Man wanted in connection with multiple homicides in Oklahoma arrested in Arkansas

تم القبض على رجل مطلوب بتهمة ارتكاب جرائم قتل متعددة في ولاية أوكلاهوما في أركنساس

ألقي القبض على ستايسي لي دريك، الرجل المطلوب في جرائم متعددة بما في ذلك جريمة قتل مزدوجة في أوكلاهوما، صباح يوم الخميس في أركنساس، من قبل إدارة شرطة موريلتون وشرطة ولاية أركنساس، وفقًا لتحديث من مكتب التحقيقات في ولاية أوكلاهوما. ويُعتقد أن دريك، البالغ من العمر 50 عامًا، كان موجودًا في منطقة...
الولايات المتحدة
Loading...
Reopening the Port of Baltimore could take weeks as colossal wreckage cleanup gets underway, officials say

إعادة فتح ميناء بالتيمور قد تأخذ أسابيع مع بدء تنظيف الحطام الضخم، يقول المسؤولون

قد يستغرق أسابيع لميناء بالتيمور لإعادة فتحه بعدما تبدأ عمليات تنظيف شاقة لإزالة الخراب الضخم الذي نتج عن انهيار الجسر الكارثي هذا الأسبوع، مما يترك المسافرين والعمال في حالة من الانتظار وشبكات الإمداد في حالة من الفوضى. هذا ما ذكره مسؤولون. وصل شيسابيك 1000 - أكبر رافعة على الساحل الشرقي - يوم...
الولايات المتحدة
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمتكنولوجيااقتصادصحةتسلية