خَبَرْيْن logo

لعبة البحث عن الكلمات الجديدة في نيويورك تايمز: ستراندز

تعرفوا على "ستراندز"، لعبة بحث عن الكلمات الجديدة في صحيفة نيويورك تايمز. اكتشف كيف أثرت الألعاب على نمو الصحيفة وزيادة الاشتراكات الرقمية. #ألعاب #نيويورك_تايمز #ستراندز

Loading...
With ‘Strands,’ the New York Times has found its next hit game
Strands, a word search game, is officially joining the newspaper’s portfolio of games on Friday. Courtesy The New York Times
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

بـ"ستراندز"، وجدت صحيفة نيويورك تايمز لعبتها القادمة الناجحة

بعد نجاح برنامجي Connections وWordle، كان الضغط على صحيفة نيويورك تايمز للعثور على لعبتها الناجحة التالية. لم يكن عليها أن تبحث بعيداً.

فقد انضمت لعبة "ستراندز"، وهي لعبة بحث عن الكلمات، رسميًا إلى مجموعة ألعاب الصحيفة يوم الجمعة بعد مرحلة اختبار استمرت أربعة أشهر حصلت فيها على ملايين اللاعبين على الرغم من كونها مخفية عمليًا. وتمثل هذه اللعبة اللغز الأحدث في سلسلة من النجاحات التي حققها قسم الألعاب في صحيفة التايمز، والتي ساعدت على تنمية أعمال الاشتراك في الصحيفة وتعزيز أرباحها في عصر تتراجع فيه إيرادات الإعلانات.

خلال مرحلة الاختبار، كانت "ستراندز" متاحة فقط على الويب أو عبر روابط من ألعابها الأخرى. والآن بعد أن خرجت اللعبة من مرحلة الاختبار التجريبي، ستتم إضافتها قريباً إلى تطبيق التايمز للألعاب، مما يعرضها لملايين اللاعبين الجدد وينضم إلى مجموعة الألعاب العشر التي يضمها التطبيق، والتي تشمل أيضاً الكلمات المتقاطعة و"تهجئة بي" و"سودوكو".

شاهد ايضاً: وضع الرئيس التنفيذي لصحيفة واشنطن بوست ويل لويس يصبح "غير قابل للتحمل بشكل متزايد" مع تزايد الجدل حول جمع الأخبار

"أصبحت Strands كبيرة جداً وبسرعة كبيرة. لقد كان أكبر قليلاً مما كنا مستعدين له في الأيام القليلة الأولى"، اعترف جوناثان نايت، رئيس قسم الألعاب في التايمز. ويرجع ذلك جزئيًا إلى الشعبية المستمرة للعبة Connections، والتي كانت ثاني أكبر محيل إلى Strands بعد الأشخاص الذين يبحثون عنها، ولا يزال لديها ملايين اللاعبين.

وقال لـCNN: "نحن نرى الألعاب الجديدة تبني على بعضها البعض، وهذا أمر مثير حقًا حيث نما جمهورنا بشكل كبير جدًا خلال السنوات القليلة الماضية."

ما هي "ستراندز"؟

تم إطلاق Strands، مثلها مثل Connections، مؤخرًا في "جيم جام" (فكر في: هاكاثون ولكن للألعاب) وسدّت الحاجة إلى لعبة من نوع البحث عن الكلمات في التطبيق. وقال "نايت": "لقد ظهرت كنسخة من لعبة البحث عن الكلمات التي كانت مطابقة لألعاب نيويورك تايمز".

شاهد ايضاً: نهاية إنفوورز؟ القاضي يقرر مصير إمبراطورية المؤامرات لأليكس جونز في سعي عائلات ساندي هوك للعدالة

وجد البحث الذي أجرته صحيفة التايمز على مشتركيها أن لاعبي Wordle يحلون أيضًا ألعاب البحث عن الكلمات، مما يجعل Strands إضافة طبيعية إلى تشكيلة ألعابها. والجدير بالذكر أن "ستراندز" تشترك أيضًا في نفس محررة Wordle - تريسي بينيت - التي تقوم مع فريقها من المحررين والمختبرين بصياغة الألغاز اليومية.

يتم تنظيم Strands من خلال شبكة من 6 في 8 من الأحرف التي تبدو عشوائية مع تلميح فئة في الأعلى. يتعين على اللاعبين العثور على عدة كلمات تتعلق بالموضوع. ومع ذلك، فإن تطور التايمز هو أنه يتعين عليهم أيضًا العثور على "سبانغرام"، الذي يصف ما تشترك فيه جميع الكلمات.

يقترح نايت على اللاعبين البدء من زوايا اللغز والبحث عن الكلمات الواضحة هناك. ويقول: "إذا حصلت على موضع قدم في الزاوية، تبدأ عملية ملء اللوحة بأكملها ويتدفق الأمر من هناك". "هناك اندفاع من الإنجاز في النهاية."

شاهد ايضاً: تنخفض الروح المعنوية داخل صحيفة واشنطن بوست مع تعبير الموظفين عن القلق بشأن محاولات الناشر لقمع القصة

إن معدل الحل "مرتفع إلى حد ما" بنسبة 81% في لعبة Strands بسبب التلميحات التي يحصل عليها اللاعبون إذا خمنوا ثلاث كلمات بأربعة أحرف على الأقل ليست جزءًا من الموضوع. وهذا جزء آخر من اللعبة، كما قال نايت، لأنه يتحدى بعض الأشخاص بعدم استخدام التلميحات.

وقال: "يجب أن تكون قابلة للحل حقاً لمعظم الناس في معظم الأيام"، خاصةً بالمقارنة مع لعبة Connections، التي "تكون أكثر صعوبة عن عمد".

وأضاف نايت أن سهولة Strands هي جزء من استراتيجية الألعاب للحصول على "مجموعة شاملة من الألغاز ليختار الناس من بينها والتي يمكن أن تكون أسهل من جهة وأصعب من جهة أخرى". وأشار إلى أن لعبة Wordle لا تزال أكثر ألعابها شعبية وتم لعبها 4.8 مليار مرة العام الماضي.

شاهد ايضاً: نتفليكس تتصدى لمطالبة بتعويضات بقيمة 170 مليون دولار عن فيلم "بيبي ريندر"

نمو الألعاب

كانت الألعاب وتطبيقات التايمز الأخرى مثل Cooking جزءًا أساسيًا من استراتيجية التايمز لزيادة الإيرادات خارج نطاق الإعلانات. تجاوزت الإيرادات من الاشتراكات الرقمية مليار دولار لأول مرة في عام 2023. ولدى التايمز حالياً 10.6 مليون مشترك رقمي فقط، وقد تم لعب ألعابها أكثر من 8 مليارات مرة العام الماضي، وفقاً لتقريرها السنوي.

وقد ساعدت الألعاب على نمو التايمز لأن الأخبار "فئة مزدحمة وسوق الاشتراكات محدود، إلى حد كبير بسبب الأيديولوجيا، والإعلانات مقابل الأخبار سوق متراجع"، حسبما قال براين موريسي، مؤلف نشرة "إعادة التشغيل" وهي نشرة إخبارية إعلامية، في وقت سابق لشبكة CNN.

شاهد ايضاً: تهديدات من وسائل الإعلام اليمينية بالانتقام بعد إدانة ترامب

وقد دفع نجاح صحيفة التايمز شركات أخرى، مثل لينكد إن وهيرست، إلى الانتباه والبدء في إنشاء ألعابها الخاصة.

وأضاف موريسي: "لقد أثبتت الألعاب أنها وسيلة قوية لاكتساب عملاء جدد قد يكونون منفتحين على باقة مع الأخبار، ولكنهم لن يشتركوا في الأخبار فقط".

يتيح تطبيق "تايمز" للألعاب للأشخاص لعب بعض الألغاز، مثل Wordle و Strands، مجاناً. أما الوصول الكامل، الذي يتضمن الكلمات المتقاطعة وبعض الألعاب الأخرى والأرشيفات، فيكلف 6 دولارات شهرياً. وقد تم تنزيل التطبيق الذي أعيد تصميمه مؤخرًا 21 مليون مرة على مستوى العالم منذ عام 2019، وفقًا لبيانات Sensor Tower، حيث ارتفع عدد مرات التنزيل بنسبة 113% العام الماضي.

شاهد ايضاً: ناشر صحيفة واشنطن بوست يكشف عن خسائر بقيمة 77 مليون دولار خلال العام الماضي. إليك خطته للعكس من هذا الوضع

وقد استمر النمو في عام 2024، حيث ارتفع عدد التنزيلات بنسبة 165% في الربع الأول من العام مقارنةً بالفترة الزمنية نفسها من العام السابق، حسبما أفادت شركة استخبارات السوق لشبكة CNN.

ولكن مع هذا النجاح، يأتي مع هذا النجاح بعض الضغط على نايت وفريقه للعثور على تطبيق Wordle أو Connections أو حتى Strands التالي.

وقال: "المعيار مرتفع الآن". "لدينا عدد من الألعاب عالية الجودة في التطبيق. وبينما نمضي قدمًا، نحن بالتأكيد لم ننتهي ونعتقد أن هناك مجالًا لمزيد من الألعاب، ولكننا نحرص على أن نكون أكثر تفكيرًا من أي وقت مضى."

أخبار ذات صلة

Loading...
Newsmax denies destroying evidence in 2020 defamation case after Smartmatic alleges ‘cover-up’

نيوزماكس تنفي تدمير الأدلة في قضية التشهير لعام 2020 بعد اتهام شركة سمارتماتيك بـ"توريط"

نفت قناة Newsmax اليمينية اليمينية يوم الجمعة أنها تعمدت إتلاف أو إخفاء رسائل البريد الإلكتروني الداخلية في قضية تشهير جارية رفعتها شركة سمارت ماتيك لتكنولوجيا التصويت بسبب بث الشبكة لادعاءات كاذبة حول انتخابات 2020. وزعم محامو شركة سمارت ماتيك في وقت سابق أن نيوزماكس "أخفت أكثر من 200 ألف...
أجهزة الإعلام
Loading...
How ESPN’s Jeff Darlington landed at the center of the Scottie Scheffler arrest story

كيف وصل جيف دارلنغتون من ESPN إلى قلب قصة اعتقال سكوتي شيفلر.

شهد الصحفي في قناة ESPN جيف دارلينغتون اعتقال سكوتي شيفلر المصنف الأول عالميًا في رياضة الغولف صباح يوم الجمعة قبل الجولة الثانية من بطولة PGA في لويزفيل بولاية كنتاكي، مما دفع المراسل إلى وسط واحدة من أغرب القصص الرياضية في الذاكرة الحديثة. كان دارلينجتون وشيفلر قد وصلا إلى الملعب في نفس الوقت...
أجهزة الإعلام
Loading...
News organizations post open letter urging Biden and Trump to debate ahead of 2024 election

منظمات الأخبار تنشر رسالة مفتوحة تحث بايدن وترامب على النقاش قبل الانتخابات عام 2024

نشرت اثنتي عشرة من أكبر المؤسسات الإخبارية في البلاد رسالة مفتوحة يوم الأحد، تحث فيها الرئيس جو بايدن والرئيس السابق دونالد ترامب على المشاركة في مناظرات تلفزيونية قبل انتخابات 2024. وقد وقّع على الرسالة مجموعة من وسائل الإعلام المرئية والمسموعة والمطبوعة، بما في ذلك ABC News ووكالة أسوشيتد برس...
أجهزة الإعلام
Loading...
Behind the scenes of CNN’s coverage of the total solar eclipse across America

خلف الكواليس في تغطية شبكة سي إن إن للكسوف الشمسي الكلي عبر أمريكا

تابع الملايين من المشاهدين يوم الاثنين نشرات الأخبار الخاصة لمشاهدة كسوف الشمس الكلي الذي يحدث مرة واحدة في كل جيل بينما كان يلقي بظلاله على أمريكا الشمالية. ونشرت شبكات الأخبار الوطنية مذيعين وطواقم عمل على طول مسار الكسوف الكلي من مازاتلان في المكسيك إلى إنديانابوليس إلى فيرمونت، حيث التقطت...
أجهزة الإعلام
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمتكنولوجيااقتصادصحةتسلية